Jeux et ateliers de connexion artistique
1. Parcours sensoriel autour de l'objet Livre
Objectifs :
> Manier le livre de façon originale et ludique ;
> Mettre à l’œuvre des sensations nouvelles avec cet objet ;
> Se (re)connecter à soi par les 5 sens que sont le Toucher, l’Odorat, la Vue, l’Ouïe et le Goût ;
> Travailler la confiance en soi, et en l’autre.
Déroulé :
> Parcours sous forme de différents ateliers sensoriels ;
> 8 à 10 "bases sensorielles" réparties dans différents espaces d'une même salle ;
> Parcours réalisé en binômes (un guideur / un guidé) dans l'ordre désiré ;
> Possibilité d'adapter le parcours à une thématique demandée si cela est possible.
Conditions par session de jeu :
> 14 personnes maximum ;
> Tout public à partir de 8 ans ;
> Durée = 30 à 45 minutes suivant les participant.e.s ;
> Espace de 50m2 minimum requis + 8 tables et chaises ;
> Tarifs : 120€ matériel fourni hors tables et chaises pour la 1ère session de jeu,
puis 40€/session supplémentaire + frais de déplacement.
2. Grands jeux pour évènements littéraires
Objectifs :
- Rendre ludique un évènement littéraire pouvant être perçu comme "ennuyeux";
- Inciter les participant.e.s à rencontrer les acteur.rice.s de l'évènement; ;
- Découvrir des facettes méconnues du Livre et de la Lecture.
Les différentes propositions de grands jeux :
- Jeu d'énigmes à la rencontre des différents métiers du livre présents lors de l'évènement ;
- Cluedo géant suscitant le dialogue entre participant.e.s et acteur.rice.s de l'évènement ;
- Rallye lecture à partir d'un ou plusieurs albums jeunesse ;
- Chasse aux trésors à la découverte de l'environnement de l'évènement (les sommets pyrénéens, ou autres en fonction du lieu).
Matériel nécessaire :
- 1 grande table pour l'accueil des participant.e.s et la présentation des documents supports au jeu ;
- Quelques chaises pour l'installation autour de la grande table ;
- Les documents supports au jeu : panneaux de jeu, feuilles de route et carte cadeau ;
- Des crayons à papier avec gommes prêtés aux participant.e.s pendant le jeu.
Conditions de réalisation des jeux :
> Nombre illimité de participant.e.s ;
> Déroulement libre nécessitant un "maître du jeu" pour l'accueil échelonné des participant.e.s ;
> Tout public à partir de 3 ans (accompagné d'une personne lectrice pour les non-lecteur.rice.s) ;
> Durée = 30 à 45 minutes suivant les participant.e.s ;
Tarifs :
- 200€ la transmission du jeu entièrement conçu et prêt à l'emploi
> installation / rangement et présence "maître du jeu" non incluses ;
- 150€ par journée de présence à l'évènement (entre 8 et 10h)
> installation / rangement et présence "maître du jeu" incluses ;
- Frais de transport à ajouter si déplacements ;
- Frais d'impression des documents support à ajouter si non pris en charge par le client.
3. Création plastique à partir d'un album jeunesse
Objectifs :
- Aborder le livre prioritairement de façon matérielle et non intellectuelle ;
- Se (re)connecter à sa partie créatrice ;
- Exprimer son intériorité par le biais d'un outil artistique.
Déroulé :
- Création plastique à partir d'un album jeunesse choisi ;
- Présentation de différents albums "modèles" d'un point de vue technique d'illustration ;
- Mise à disposition de différents matériaux de récupération ;
- Travail individuel et/ou en groupe.
Matériel de récupération requis par participant.e :
- 1 grande feuille blanche A3
- 1 bâton de colle
- 1 paire de ciseaux
- 1 crayon à papier + 1 gomme
Matériel requis pour le groupe entier :
- des feuilles blanches et de couleur A4
- 1 cutter
- 1 agrafeuse
- 1 rouleau de scotch
- des feutres et crayons de couleurs
- du carton (peu importe le type et la provenance)
- de la laine de récupération (peu importe les couleurs et le type de laine)
- et tout autre type de matériaux de récupération disponible facilement.
Conditions de l'atelier :
- 30 personnes maximum ;
- Tout public à partir de 8 ans ;
- Durée = 1h ;
- Espace de 50m2 minimum requis + tables et chaises ;
- Tarifs : 100€ matériel fourni hors tables et chaises + frais de déplacement (tarif dégressif en fonction du nombre d'ateliers pour un même déplacement).
4. Expression vocale à travers la Lecture animée
Objectifs :
> Découvrir la lecture dite "vivante" ;
> Travailler la confiance en soi face au regard de l'autre ;
> Permettre aux participant.e.s d'exprimer leurs compétences orales par le biais de la lecture à voix haute.
Déroulé :
> Apprentissage de la manipulation de l'objet livre en posture de lecteur.rice ;
> Apports de quelques notions clés de la lecture à voix haute ;
> Jeux autour de la voix et de l'ambiance sonore pouvant nourrir la lecture à voix haute.
Conditions de l'atelier :
> 30 personnes maximum ;
> Tout public à partir de 8 ans ;
> Durée = 1h ;
> Espace de 50m2 minimum requis + tapis, coussins et chaises (ou fauteuils) ;
> Tarifs : 100€ matériel fourni hors tapis, coussins et chaises + frais de déplacement (tarif dégressif en fonction du nombre de sessions de jeu pour un même déplacement).